KEN’S CAT LOG

Report giornaliero App Store 2026-09-22

Il movimento più rilevante di oggi è stato il nuovo titolo di PAWPRINT, 『Aniimo』, entrato simultaneamente in 6 mercati nella classifica gratuita ios-games: subito al #1 in DE, GB, KR e US, al #2 in JP e al #24 in HR. In JP, 『BanG Dream! Our Notes』 di Bushiroad ha conquistato il #1 nella stessa categoria, mentre in KR la versione internazionale del titolo è al #2: in un solo giorno, la vetta delle classifiche gratuite dei giochi è stata quasi completamente rinnovata. Il tasso di permanenza nella fascia alta (posizioni 1–10) è stabile all’83%, mentre nella fascia bassa (51–100) è del 69%, con il 19% di nuovi ingressi: il movimento si concentra nella coda.

1. Nuovi ingressi

Il protagonista di oggi è 『Aniimo』 (PAWPRINT INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD). È entrato simultaneamente in 6 mercati nella classifica gratuita ios-games: #1 in DE, GB, KR e US, #2 in JP e #24 in HR. Si tratta di un segnale di tutt’altra portata rispetto a un ingresso in una singola classifica. In JP, 『BanG Dream! Our Notes』 di Bushiroad ha ottenuto il #1, mentre in KR la sua versione internazionale, 『BanG Dream! Our Notes』, è entrata al #2. Nelle notizie, 『The White House』 è comparsa contemporaneamente in 5 mercati: GB #10, HR #19, KR #22, DE #30 e JP #38. Negli strumenti per sviluppatori, Superset (4 mercati), Juno (3 mercati) e Advanced IP Scanner (3 mercati) sono entrati nello stesso giorno, segnalando un ricambio a livello di categoria.

2. Forti rialzi mensili

La data di riferimento, 2026-08-24, è la più vecchia disponibile nell’archivio, ossia 29 giorni fa. Va quindi letto tenendo presente che non copre ancora un mese intero. I 30 maggiori rialzi sono concentrati quasi esclusivamente in JP e US; il digest indica esplicitamente nessun caso per DE, GB, HR e KR. In JP spicca il recupero di vecchi titoli SQUARE ENIX: 『Dragon Quest Monsters 3』 è #15 nella classifica ios-games a pagamento (+81), mentre 『Dragon Quest X Offline』 è #20 nella classifica overall a pagamento (+79). Tra le app assenti alla data di riferimento e ora nelle prime 20, 『Muse from Meta』 è #1 sia in overall gratuito sia in productivity gratuito negli US, mentre 『Kalshi』 è #5 in overall gratuito negli US (+75).

3. Per fascia

La fascia top (1–10) comprende 4675 slot, con l’83% di permanenza, il 2% di nuovi ingressi e una variazione media di 3 posizioni. La fascia mid registra 80%/7%/7,1, mentre la bottom (51–100), con 22482 slot, registra 69%/19%/9,9. È la tipica configurazione con vetta rigida e coda in continuo ricambio. Google domina gli slot top con 124, seguita da Guild of Master Craftsman Publications Ltd con 30, Instagram con 28, Microsoft con 27 e OpenAI con 24.

4. Per Paese

HR ha il maggior numero di nuovi ingressi, 1070, seguita da DE 1053, GB 1023, US 991, JP 818 e KR 761. La permanenza in top-10 è alta negli US all’86% e in JP e KR all’84%, mentre DE e GB sono più basse all’82%. Gli elementi comuni sono TestFlight (gratis ios-developer-tools al #1 in tutti e 6 i mercati), Duolingo (a pagamento ios-education al #1 in tutti e 6 i mercati) e Minecraft (a pagamento ios-games al #1 in 5 mercati). Al contrario, il recupero dei DQ in JP e 『Paris ci la sortie du Métro』 al #1 in KR (+75) sono fattori locali.

5. Per categoria

Le categorie con il ricambio più rapido sono ios-utilities (78% di permanenza, 378 nuovi ingressi), overall (78%), ios-reference / ios-sports / ios-medical / ios-finance / ios-developer-tools (tutte al 79%). Al contrario, ios-social-networking al 92% e ios-magazines-newspapers al 91% si muovono a malapena. Le categorie con più nuovi ingressi in valore assoluto sono ios-utilities con 378, ios-music con 338 e ios-education con 335.

Principali risultati

1. 『Aniimo』 entra contemporaneamente in 6 mercati, di cui 4 al #1 in ios-games gratuito

『Aniimo』 di PAWPRINT INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD non era presente il 2026-09-21 ed è entrato oggi nella classifica gratuita ios-games con DE #1, GB #1, KR #1, US #1, JP #2 e HR #24. Un ingresso nello stesso giorno e ai vertici in più mercati è il segnale più forte nei dati di oggi. Negli US rientra anche tra le app assenti alla data di riferimento 2026-08-24 e ora al #1: può essere considerato un lancio globale simultaneo.

Confidenza: alta

2. Il #1 di ios-games gratuito in JP è 『BanG Dream! Our Notes』; in KR la versione internazionale è al #2

『BanG Dream! Our Notes』 di Bushiroad Inc. è un nuovo ingresso al #1 della classifica gratuita ios-games in JP. Era assente alla data di riferimento 2026-08-24 e ora è al #1. Allo stesso tempo, 『BanG Dream! Our Notes』 di BILIBILI HK LIMITED è entrato al #2 in KR: lo stesso IP è stato lanciato nello stesso giorno in Giappone e Corea con ID distinti. Vale la pena seguire separatamente le iniziative per il Giappone e l’espansione asiatica.

Confidenza: alta

3. 『The White House』 entra simultaneamente in 5 mercati nella categoria news gratuita

L’app ufficiale di The Official White House è entrata nello stesso giorno in ios-news gratuito con GB #10, HR #19, KR #22, DE #30 e JP #38. La sua presenza simultanea in 5 mercati fuori dagli Stati Uniti è l’elemento distintivo: non emerge come un fenomeno del solo mercato US, ma come interesse internazionale. Le news sono una categoria relativamente tranquilla, con una permanenza dell’86%, quindi questo ingresso risalta in termini relativi.

Confidenza: alta

4. Tre ingressi multi-mercato negli strumenti per sviluppatori nello stesso giorno, con permanenza di categoria bassa al 79%

『Superset: 100+ Coding Agents』 è entrato in ios-developer-tools con GB #28, KR #31, US #54 e JP #61; 『Python IDE & Jupyter – Juno』 con HR #32, GB #73 e KR #98; 『Advanced IP Scanner』 con HR #33, KR #67 e US #91. Tre ingressi simultanei in più mercati si sono sovrapposti. Il tasso di permanenza top-10 della categoria è del 79% (tra i più bassi delle 26 categorie), con 182 nuovi ingressi. Il panorama delle app per sviluppatori è in fase di ricambio.

Confidenza: alta

5. La data di riferimento 2026-08-24 è di 29 giorni fa e i rialzi mensili compaiono solo in JP e US

La data di riferimento è la più vecchia disponibile nell’archivio e risale a 29 giorni fa. Occorre quindi interpretarla sapendo che non esiste ancora uno storico di un mese completo. La sezione dei “rialzi mensili” per mercato contiene voci solo per JP e US, mentre DE, GB, HR e KR sono indicati come “—” nel digest. Ciò non significa che nei quattro mercati non vi siano stati movimenti mensili: va invece interpretato come il risultato dell’estrazione dei primi 30, dominata dai forti rialzi in JP e US. I dati di oggi offrono pochi elementi per giudicare le tendenze di medio periodo in DE/GB/HR/KR.

Confidenza: media

6. In JP, i vecchi pacchetti SQUARE ENIX crescono molto in 29 giorni

『Dragon Quest Monsters 3: Il principe dei demoni e il viaggio degli elfi』 è #15 nella classifica ios-games a pagamento in JP (+81); 『Dragon Quest X: Le cinque razze risvegliate Offline』 è #20 in overall a pagamento (+79) e #18 in ios-games a pagamento (+63); 『Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland SP』 è #12 in overall a pagamento (+64). Inoltre, 『Torneko no Daibōken: Mysterious Dungeon』, assente alla data di riferimento, è ora #2 sia in ios-games a pagamento sia in overall a pagamento in JP. Diversi titoli a pagamento dello stesso editore si stanno muovendo insieme, il che rende probabile una promozione o una vendita speciale sullo sfondo.

Confidenza: alta

7. Negli US, 『Muse from Meta』 è #1 sia in overall gratuito sia in productivity gratuito

『Muse from Meta』 di Meta Platforms, Inc. era assente il 2026-08-24 ed è ora #1 negli US sia in overall gratuito sia in ios-productivity gratuito. Il fatto che conquisti contemporaneamente il primo posto nella categoria e nella classifica generale lo rende il più grande cambiamento strutturale negli US degli ultimi 29 giorni. Inoltre, 『Kalshi: Trade Football & more』 di KalshiEX LLC è #5 in overall gratuito negli US (+75), segnalando che anche le app dei mercati predittivi si stanno stabilizzando ai vertici della classifica generale.

Confidenza: alta

8. Vetta rigida e coda in ricambio: top con 83% di permanenza, bottom con 69% e 19% di nuovi ingressi

La fascia top (posizioni 1–10, 4675 slot) ha una permanenza dell’83%, nuovi ingressi al 2% e una variazione media di 3 posizioni. La fascia mid (11–50) è a 80%/7%/7,1. La fascia bottom (51–100, 22482 slot) è a 69%/19%/9,9. La maggior parte dei nuovi ingressi di oggi si verifica dal 51° posto in giù, mentre la composizione dei vertici è quasi immobile. I nuovi arrivati ai vertici, come Aniimo e BanG Dream!, vanno trattati come eventi eccezionali.

Confidenza: alta

9. Google domina con 124 slot nella top-10; pochi grandi operatori occupano le fasce alte

Nella fascia 1–10, Google possiede 124 slot, Guild of Master Craftsman Publications Ltd 30, Instagram, Inc. 28, Microsoft Corporation 27 e OpenAI OpCo, LLC 24. Anche nella fascia mid seguono Google con 149 e Microsoft con 89: gli stessi nomi presidiano sia le fasce alte sia quelle intermedie. Per un progetto che mira a un nuovo ingresso, è più realistico partire dalla fascia bottom, dove i nuovi ingressi sono il 19%, anziché dalle fasce di vertice.

Confidenza: alta

10. HR registra 1070 nuovi ingressi, il massimo; le classifiche alte a pagamento e con acquisti in-app si sono rinnovate

HR ha tutte le 78 classifiche comparabili e, con 1070 nuovi ingressi, è il mercato con il valore più alto tra i 6 analizzati. Anche l’afflusso di nuovi titoli ai vertici è ampio: 『London Review of Books』 è #1 in ios-magazines-newspapers con acquisti in-app, 『IIWII』 è #2 in ios-photo-video a pagamento, 『Any Text · Widgets』 è #2 in ios-utilities a pagamento e 『Point of Care Ultrasound』 è #3 in ios-medical con acquisti in-app. Va considerato che un mercato più piccolo rende le prime posizioni più mobili, ma è un mercato adatto per testare l’esposizione di app a pagamento di nicchia.

Confidenza: media

11. Gli unici due casi “completamente globali” al #1 in tutti e 6 i mercati sono TestFlight e Duolingo a pagamento

TestFlight (Apple) è #1 in ios-developer-tools gratuito in tutti i mercati DE/GB/HR/JP/KR/US. Duolingo è #1 in ios-education con acquisti in-app in tutti e 6 i mercati; nella classifica gratuita è #1 in JP/KR/US e #2 in DE/GB/HR. Minecraft è #1 in ios-games a pagamento in 5 mercati (JP #3), mentre Kling AI è #1 in ios-graphics-design gratuito in 4 mercati. Prima di discutere le differenze nazionali, questo livello può essere trattato come sostanzialmente immobile.

Confidenza: alta

12. Differenze nel ricambio delle categorie: ios-utilities al 78% di permanenza e 378 nuovi ingressi, contro il 92% di ios-social-networking

Le categorie più mobili sono ios-utilities (permanenza top-10 del 78%, 378 nuovi ingressi) e overall (78%), seguite da ios-reference, ios-sports, ios-medical, ios-finance e ios-developer-tools, tutte al 79%. Al contrario, ios-social-networking al 92%, ios-magazines-newspapers al 91%, ios-navigation all’87%, ios-photo-video all’87%, ios-productivity all’87% e ios-shopping all’87% sono quasi statiche. Anche in termini assoluti di nuovi ingressi, ios-utilities con 378, ios-music con 338 e ios-education con 335 sono elevate, mentre ios-shopping con 73 e ios-social-networking con 123 sono basse.

Confidenza: alta

13. Screen Detox Inc lancia contemporaneamente due app in più mercati e in categorie diverse

『BePresent: Screen Time Tracker』 è entrata in ios-productivity gratuito con US #41, HR #61 e GB #73, mentre 『BibleScroll: Christian Focus』 è entrata in ios-reference gratuito con KR #43, US #51 e DE #90. Quando lo stesso sviluppatore entra nello stesso giorno in più mercati e categorie diverse, il segnale non è una tendenza isolata, ma attività pubblicitaria o promozionale. Per chi valuta iniziative legate al digital detox o alle abitudini, questo è il momento giusto per osservare.

Confidenza: media

14. Forti rialzi anche nelle classifiche con acquisti in-app dei grandi operatori: Instagram +67 negli US, Google Gemini +69 in JP

In 29 giorni, 『Instagram』 è salito al #3 in ios-photo-video con acquisti in-app negli US (+67), 『Google Gemini』 al #5 in ios-productivity con acquisti in-app in JP (+69) e 『The Battle Cats』 al #7 in ios-games con acquisti in-app in JP (+68). Anche se la composizione delle fasce alte è rigida, le posizioni nell’ambito degli acquisti in-app si muovono molto. Sarebbe quindi errato leggere il dato dell’83% di permanenza in alto come “nessun cambiamento ai vertici”.

Confidenza: alta

Azioni consigliate

  • Mettere 『Aniimo』(6759098797) nella watchlist prioritaria a partire da domani. Se l’avvio con DE/GB/KR/US #1 e JP #2 si manterrà per 2–3 giorni, oppure scenderà nella fascia bottom, distinguerà un “vero successo” da una “spinta del giorno di lancio”. In particolare, l’andamento di HR #24 sarà un elemento utile di valutazione.
  • Per un progetto rivolto al Giappone, trattare 『BanG Dream! Our Notes』(JP #1) e la versione KR 『BanG Dream! Our Notes』(#2) come un unico argomento. Il lancio nello stesso giorno in Giappone e Corea dello stesso IP offre una portata più ampia rispetto a un articolo su un singolo titolo.
  • Rendere ios-developer-tools la categoria prioritaria della settimana. Con una permanenza del 79%, gli ingressi multi-mercato di Superset, Juno e Advanced IP Scanner si sono concentrati nello stesso giorno, indicando un ricambio in corso nelle app di coding con AI. Il confronto con TestFlight stabile al #1 e Replit nelle posizioni alte può rendere chiaro il quadro.
  • Negli US, 『Muse from Meta』 è #1 sia in overall gratuito sia in productivity gratuito ed era assente il 2026-08-24. È il maggiore cambiamento strutturale in 29 giorni e merita un approfondimento autonomo.
  • I titoli a pagamento SQUARE ENIX in JP (DQM3 +81, DQX Offline +79, Terry’s Wonderland SP +64 e Torneko ora al #2) vanno riuniti come “rialzo simultaneo di un gruppo di vecchi pacchetti”, non trattati singolarmente. Continuare a seguirli nei prossimi giorni per verificare un eventuale calo dopo la fine della promozione.
  • Le tendenze di medio periodo in DE, GB, HR e KR non sono giudicabili con i dati odierni (la sezione dei rialzi mensili mostra “—”). Per iniziative che affrontano il medio periodo in questi quattro mercati, attendere che l’archivio raggiunga un mese di dati oppure limitare l’analisi alle sole variazioni giornaliere.
  • Poiché GB/overall/TOP_GROSSING è in degrado qualitativo, evitare oggi conclusioni nette basate sulla classifica overall con acquisti in-app di GB. Se necessario, verificare tramite le classifiche GB con acquisti in-app di altre categorie.

Nota sulla qualità dei dati

Per la data osservata 2026-09-22 sono state acquisite tutte le 468 classifiche previste (0 mancanti) e analizzate 45695 righe. Il confronto con il giorno precedente, 2026-09-21, è valido per tutte e 468 le classifiche; pertanto non include “nuovi ingressi apparenti” dovuti a classifiche assenti nel giorno precedente. È presente un caso di degrado qualitativo, GB/overall/TOP_GROSSING; per questa singola classifica, l’interpretazione di posizioni e variazioni è meno solida rispetto alle altre. Mancano 274177 valori di rating, quindi il presente report non trae alcuna conclusione fondata sulle valutazioni. La data di riferimento per il confronto mensile, 2026-08-24, è la più vecchia nell’archivio e risale a 29 giorni prima: non costituisce quindi un “mese” in senso rigoroso. Inoltre, la sezione dei rialzi mensili per mercato contiene voci solo per JP e US; DE, GB, HR e KR mostrano “—”, perciò dai conteggi di oggi non è possibile ricavare le tendenze di medio periodo di questi quattro mercati.