
La produzione di contenuti si era arenata
Mi ero un po' messo sulla difensiva per vari motivi, quindi vorrei tornare a pubblicare attivamente senza pensarci troppo.

Mi ero un po' messo sulla difensiva per vari motivi, quindi vorrei tornare a pubblicare attivamente senza pensarci troppo.

Uno spettacolo di fuochi d’artificio in stile giapponese, generato dall’IA e ripreso da una telecamera fissa, sullo sfondo di un lago di montagna, composto da 25 clip MiniMax H3 concatenate.

Questa volta ho creato in Blender piazza Jelačić a Zagabria e ne ho catturato tre espressioni: mattina, giorno e notte 🌅🚋🌙 Prima, una cosa importante! Quello che vedete qui non sono foto reali, ma rendering di una scena 3D che ho realizzato. Non è nemmeno una copia digitale completa del luogo. È una città ancora in fas…

Da 100 link di ricerca alla produzione vera e propria: un resoconto di come ho usato Codex per generazione, separazione e rigging con Tripo3D, movimento di capelli e abiti in Blender, una serra di vetro e un video di 12 secondi.

«The Night No One Got Off» è un tranquillo corto animato ambientato su un tram di Zagabria, in una notte piovosa. È costruito scena per scena usando storyboard dalle composizioni essenziali, riferimenti separati per personaggi e sfondi, e quattro varianti Mini Max H 3 per ogni inquadratura. Il film si distingue per l'a…

Ho provato a creare un video dall'aria davvero cool, ispirandomi a quelli trovati online. Ho realizzato cento brevi clip, ma credo che la combinazione di immagini e video abbia funzionato bene.

Ho affidato tutto a Codex e ho provato a copiarlo. Ormai non c'è più tempo per rifinirlo come si deve. Ecco la versione su YouTube https://www.youtube.com/watch?v=f0cTRJwsR-k

Ho chiesto a Codex di creare molti brevi video combinando gli effetti che avevo usato finora, poi ho unito alla buona quelli realizzati. Già che ci sono, li pubblico.

Ho trovato interessante un’intervista alla CEO dell’app di porno audio Quinn e ho raccolto i passaggi che mi hanno colpito: un prodotto che punta sulle storie e sull’immaginazione anziché sulla vista, e l’idea che nell’audio AI ci sia ancora molto spazio.

Software open source per planetari basato su Flutter Esiste già Stellarium, un software ormai standard, ma lo sviluppo è complesso e difficile. L’obiettivo è creare una base che permetta a chiunque di realizzare facilmente un software per planetari su misura, adottando Flutter e predisponendo di default un ambiente Cla…